[シナリオ編集]画面の中央付近では、フェーズの設定を行います。フェーズとは期間のことで、シナリオを実施する期間を設定します。
設定項目は階層構造になっており、フェーズの中にパターンが、パターンの中にステップの設定が含まれます。
目次
フェーズの見方
フェーズはシナリオ内で複数作成できます。期間内のフェーズは緑色、期間外のフェーズはグレーで表示されます。
フェーズの基本設定の項目
項目の内容
番号 | 項目 | 内容 |
---|---|---|
1 | フェーズID | フェーズに割り振られたユニークなIDが表示されます。 |
2 | フェーズ名 | フェーズの名前です。 |
3 | 操作 | フェーズのコピーや削除を行います。 |
4 | フェーズ適用期間 | シナリオを実施する期間を設定します。 |
5 | 追加情報(任意) | フェーズにメモを付けられます。シナリオの動作には関係ありません。 |
フェーズ名
フェーズIDの隣にある入力ボックスに、わかりやすい名前を入力します。「テストフェーズ」や「本番フェーズ」など、ほかの人が見てもわかりやすい名前を付けましょう。期間を区切って何度もくり返すなら、年度や月などの数字を含めた名前にするのがおすすめです。
フェーズ適用期間
[フェーズ適用期間]に、フェーズを開始する日付を半角英数字で入力します。日付は半角の「-(ハイフン)」、時刻は半角の「:(コロン)」で区切って入力します。なお、シナリオを開始する期間に過去の日時を選択することはできません。
[終了日時を設定する]をオンにすると、終了日時を設定できます。期間限定のキャンペーンなど、終了日時が決まっているときに便利です。終了日時を設定しないと、手動で公開を停止しない限り公開され続けます。
追加情報(任意)
[シナリオの追加情報を設定する]をオンにすると、検証する仮説と結果のメモを入力できます。あくまでメモなので、シナリオの動作には影響しません。フェーズを切り換えて新しい仮説を検証する場合は、忘れないようにメモしておきましょう。