フェーズのコピーや削除は、[シナリオ編集]画面内にあるフェーズの[操作]メニューから行います。
目次
フェーズのコピー
フェーズは、新規シナリオを作成すると最初から1つ用意されています。フェーズを追加したい場合は、既存のフェーズをコピーします。フェーズをコピーすると、コピー元のフェーズに含まれるパターンやステップなどもすべてコピーされます。
フェーズ名の右端にある[操作](3つの点)をクリックします。
表示されたメニューから[コピー]をクリックします。
コピーされたフェーズが表示されるので、開始日時を半角英数字で入力して画面右下の[保存]をクリックします。
フェーズ数とパターン数の上限
シナリオ内で作成できるフェーズ数の上限は20、フェーズ内で作成できるパターン数の上限は10です。上限に達した場合は、不要なフェーズやパターンを削除する必要があります。
フェーズをコピーすると開始日時と終了日時がブランクになる
フェーズをコピーすると、開始日時と終了日時がブランクになります。公開中のフェーズをコピーしたからといって、すぐに公開されるわけではないので安心してください。フェーズ名は「(コピー元のフェーズ名)_copy」となり、フェーズIDは現在存在している最大のフェーズIDにプラス1した数字が入ります。
フェーズの削除
不要なフェーズは削除できます。ただしフェーズを削除するとKPI/KGI結果が消えてしまい、後から取り消すこともできません。フェーズの削除はトラブルの原因となることも多く、どうしても削除したいという理由がなければ、古いフェーズは削除せずに残しておくのがおすすめです。
なお、フェーズが1つしかない場合は削除を選択できません。また、削除したフェーズIDは欠番扱いとなり、新しいフェーズが既存のフェーズIDを使うことはありません。例えば「phase2」を削除した後に追加したフェーズは「phase3」となります。
フェーズ名の右端にある[操作](3つの点)をクリックします。
表示されたメニューから[削除]をクリックします。
確認のメッセージが表示されたら[はい]をクリックします。
フェーズが削除されたら、画面右下の[保存]をクリックします。